开发者都“跑路”4年了,用户还舍不得删这软件

你有用过Clear这款软件吗?这款ToDoList (待办事项管理)类软件在诞生之时充分利用了“手势”,刷新了用户对软件交互逻辑的认知,不仅曾登顶 App Store 榜单,后续的这段岁月里,也依旧有许多“死忠粉”对这款软件表示怀念。而现在,新版Clear“回归”了。这一次,它会给我们带来怎样的惊喜呢?

2007 年,iPhone 一代发布。

乔布斯说iPhone重新发明了手机,因为它有3.5英寸超大屏,内置了加速计、近距离感应计、光线感应,最重要的是——

iPhone 带来了 Multi-Touch 多点触控,你可以用多根手指同时操控屏幕。

当乔布斯在发布会上双指捏合和拉开,来放大缩小一张照片时,全场沸腾了。

你要知道,那会手机基本是单点触控,它们要放大缩小照片:有的要进入菜单,选择放大/缩小,有的是点进度条旁边的+/-号键。

多点触控的出现,颠覆了传统的手机交互模式,为以后各种“手势”奠定了基础。

当然,也催生了一批伟大的 App 。

Clear 就是其一,一款 ToDoList (待办事项管理)类软件。

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Clear 对“手势”的利用,刷新了当时人们对软件交互逻辑的认知。

用一个设计师的话说, Clear 满足了那些注重交互设计的设计师“性幻想”

而对用户而言, Clear 就是一个跨越时代,来自未来的 App 。

2012 年 1 月 Clear 正式发布,一上来就拳打愤怒的小鸟,脚踢 WhatsApp ,登顶 App Store 榜单。

第一次打开Clear,你可能会有点懵逼,屏幕里只有自己的任务列表,没有菜单栏,没有交互按钮。

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“这怎么用?我怎么返回上一层级,又怎么新增任务。”

无论10年前还是现在,软件UI再怎么更新换代,基本框架都没变,有 TAB 栏,各种前进返回按钮。

比如 2012 年 4 月,微信 4.0就是这种页面了。

你别说当时 ToDoList 软件是啥样,就是 2023 年,市面上 99%同类产品也都如下图所示,页面上有各种明确的交互按钮。

左Things右Sorted:

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那么在 2012 年,没有按钮的 Clear 怎么实现交互?

虽然它看着毫无头绪,但只要上手随便乱划两下,你就知道它的操作逻辑了。

左划删除,右划完成,再右划即可撤销/恢复任务。

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当然这个操作并不算多领先,微信在那会也能右划删除。

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而 Clear 高级就高级在,它把整个 App 都融进手势操作里了。

比如说,新建任务。

在 Clear 里,待办事项自下而上,颜色是逐渐变亮,也代表着任务的优先级。

如果你要新建任务,点击黑色空白处,它会新建在最底下。

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如果你要新建一个高优先级的任务,就下拉列表,新任务就会出现在最顶上。

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那如果是要在两个任务中间,创建一个新任务呢。

惊艳的来了,你可以用双指撑开这两个项目,随后添加。

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同样惊艳的,你要返回页面,双指捏合即可。

就好比现实中,我们双手合上推拉门一样。

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最后,调整任务的顺序,就是长按它,就像把它抓起来一样,随后移动。

我认为 Clear 的设计理念源自于现实,在追求一种“直觉”。

你可以把所有任务看成堆起来的木板。

要在木板之间放一块木板,就是用手先扒拉开 2 块木板,再塞新的进去;

哪个木板不需要了,就从侧面推出来,放在最底下。

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不光是交互逻辑出色,如果你仔细观察这些动图,会发现 Clear 的动画也非常丝滑。

完成任务时,它是先变成绿色,然后「滑」下去,并渐渐变暗的;

在返回上一层级时,下一层级是先被捏合到一起,再返回的;

扒拉开 2 个任务时,新任务是从“对折”状态展开的。

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这个设计,在今年还被网友认为是一种“高效好看的 UI 折叠方式”。

可能你看到这里,会觉得这些交互就一般啊,平时用的不少 App 也有类似手势。

那就对了。

如果一款十几年前的产品,你现在看起来,不觉得过时和老土,挺正常的,那么对一个 2012 年的人来说,它就是设计超前,“来自于未来”。

事实也证明如此。

短短几年内, Clear 拥有了 250万用户,获奖无数,纽约时报, Tech Crunch 等各大媒体都推荐过它。

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但江山代有才人出,在智能机飞速发展的年代,优秀的 App 也一个接一个诞生。

不知何时, Clear 逐渐淡出人们视野,它自己也近乎于停滞的状态。

时间来到 2018 年,很久没更新的 Clear 发布了新版预览的短片,展示一些新功能,让大家兴奋了很久。

但没几个月,新功能还未上线,便被同行“借鉴”。

于是,在发了最后一个推特,交待一些事情后, Clear 开发者闷头做软件的计划,正式开始了。

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但一年,两年,三年,四年过去了,新版 Clear 毫无音讯。

而 Clear 官推底下,成了粉丝们单相思的大型现场。

最常见的就是老用户在 Clear 官推下催更,而 Clear 在 2019 年消失后就没回复过。

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还有的粉丝,从得知新版消息后的兴奋,逐渐变成了失落。

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甚至还有用户被迫放弃 Clear 时,会跑来留言,像是和多年老朋友来一场告别。

开发者都“跑路”4年了,用户还舍不得删这软件。

也有死忠粉每天看着它的图标,一种复杂的情绪涌在心头,最终还是舍不得删掉它。

*(这个评论我找不到截图了,大概意思是如此。)

4 年了,就当人们心灰意冷,都坚信开发者早已放弃这款 App 时, Clear “诈尸”回归了。

官方推特突然营业,放出了全新版本的预览视频,并向部分用户开放了测试资格。

曾经的用户也都纷纷捧场转发,喊着青春回来了。

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世超也成功问他们要到了测试资格,在体验一番后,我觉得味道太对了。

它依然保持自己的全手势操作设计,捏合返回,下拉创建。

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这块我就不多重复了,和初代版本没区别,我想讲讲新版的动画效果,用“Q弹”形容都不够。

比如滑动切换主题,它在变换颜色的同时,整个屏幕还会微弹一下,就跟果冻一样。

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清除已完成项目时,也是一样。

你按住屏幕后向上拉,就会出现颤抖体的“Clearitems”。

释放后,就像是抖了一下地毯,整个页面弹了下。接着,“items”几个字母也和灰尘一样,掉了下来。

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新版 Clear 的 UI ,我认为也领先于同行。

Clear 每一个主题都有对应的渐变色,如果你的任务足够多,滑动时就会发现一种渐变美。

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切换主题时,图标也会跟随主题切换。

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值得一提的是,新版Clear还带来了很多用户需要的“提醒”和“重复”功能,

当你想给任务加一个提醒时间,直接输入自然语言就行。

比如输入:“和同事吃饭明天下午 4 点”,它就会自动识别,在明天下午提醒我。(这功能不少 ToDoList 软件也支持)

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同样,如果有任务需要重复,也是输入文字告知。(中文支持还不够好,世超输入英文才触发)

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除了这些, Clear 在设计上还有很多细节,比如新增任务时,不同触发方式有不同气泡声;连续完成任务时,音调会越来越高;

以上这些新特性,大家很快就能体验到了。

虽然 Clear 新版本准备如此之久,挺让人费解的,但无论如何,它回来了。

世超用过很多 ToDoList 类软件,付费免费都有,它们的交互和 UI 基本都差不多,没有太多惊艳的味道,唯独 Clear 除外。

对于那些偏爱交互和动画的用户来说, Clear 绝对是他们的心头好。

尽管 Clear 这种“极端”设计理念,注定不适合所有人,不会被每个人接受。

但我希望这类软件可以多一点。

多说两句:

在智能手机迅速发展的那些年,无论国内外,各类创意软件不断涌现,百家争鸣,很多开发者甚至愿意为 App 认真拍一则宣传片。

而我们,每天也都在体验着新颖的功能,冲刷着自己的认知,就像刚踏入魔法世界一样。

尽管,现在的 App 在很多方面都比当时要完善得多,但我还是怀念那个时候,那个充满新奇的年代。

作者:刺猬;编辑:莽山烙铁头

来源公众号:差评(ID:chaping321),Debug the World。

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